Саундтрек написан Melos Han-Tani — композитором, который давно занял особое место в мире игровой музыки. Его подход принципиально отличается от мейнстримного: никакого оркестрального пафоса, никаких попыток подражать Голливуду. Вместо этого — медитативные электронные текстуры, построенные на многослойных синтезаторных петлях, неожиданных гармонических смещениях и ощущении бесконечного внутреннего пространства. Han-Tani работает в традиции японских экспериментальных электронщиков и Брайана Ино, но пропускает всё через личный фильтр тревоги, нежности и острого ощущения хрупкости существования.
Музыка Anodyne 2 движется медленно, почти как медитация. Открывающие темы создают ощущение пробуждения в незнакомом, но не враждебном месте — будто оказался внутри сна, который не хочется прерывать. Синтезаторы звучат одновременно холодно и тепло: металлический тембр высоких частот уравновешивается мягкими подушками из долго затухающих нот в нижнем регистре. Временами возникают ритмические рисунки — не танцевальные, а скорее напоминающие пульс или дыхание, что-то живое и непостоянное.
Одна из сильнейших черт этой партитуры — её способность передавать масштаб. Когда герой попадает в огромные пространства внутри исполинских тел, музыка расширяется вместе с миром: к синтезаторному полотну добавляются гулкие эмбиентные слои, создающие ощущение растворения в чём-то безграничном. В камерных же эпизодах звук сжимается до почти шёпота — несколько нот, долгое эхо, пустота между звуками. Han-Tani отлично чувствует, когда нужно замолчать, и тишина в этом саундтреке так же значима, как звук.
Особого внимания заслуживают темы, сопровождающие диалоги с персонажами. Они удивительно человечные — немного меланхоличные, но без надрыва, скорее задумчивые, как разговор двух людей, которые не до конца понимают друг друга, но всё равно пытаются. В этом есть что-то очень японское по духу, хотя Han-Tani родом из США. Его музыка пересекает культурные границы так же легко, как Anodyne 2 пересекает жанровые.
На виниле этот саундтрек обретает новое измерение. Тёплая аналоговая передача, характерная для пластинок, идеально подходит для многослойных синтезаторных текстур Han-Tani: те частоты, которые в цифровом формате могут казаться чуть резкими, на виниле смягчаются и приобретают телесность. Конкретное издание — эксклюзивный вариант Boot Something Records (BSR) на виниле цвета «оранжево-жёлтые облака», и уже сам вид пластинки передаёт эстетику игры: размытые, переходящие друг в друга цвета, что-то между закатом и пыльной бурей.
Обложка выполнена по оригинальным иллюстрациям Marina Ayano Kittaka — художницы, чья визуальная манера столь же узнаваема, как музыка её соавтора. Лайнер-ноты написаны самим Han-Tani, и это не формальная дань традиции, а настоящий авторский текст: он говорит о своих идеях, о процессе работы, о том, что стоит за каждым треком. Для коллекционера это дополнительный слой погружения в мир пластинки.
В контексте жанра этот саундтрек стоит рядом с работами Disasterpeace (Hyper Light Drifter), Mariam Rezaei (различные инди-проекты) и Akira Yamaoka в его более интроспективных настроениях. Но у Han-Tani есть неповторимый голос — менее мрачный, чем у Ямаоки, более непредсказуемый, чем у Disasterpeace. Если вы любите электронную музыку, которая не просто сопровождает действие, а создаёт самостоятельное медитативное пространство, — этот альбом будет звучать у вас снова и снова.
Подойдёт для вечеров в одиночестве, когда хочется не развлечься, а подумать. Для фоновых сессий чтения или рисования. Для тех моментов, когда нужна музыка, которая не давит, а создаёт воздух вокруг тебя. Коллекционерам инди-игровой музыки и любителям электронного эмбиента — обязательно.