Байон — японский художник, музыкант и диджей из Киото — один из самых необычных персонажей в мире игровой музыки. Его имя пишется заглавными буквами и представляет собой художественный проект, существующий на границе электронной музыки, визуального искусства и граффити-культуры. Для первой PixelJunk Eden он создал саундтрек, который многие критики называют одним из лучших в истории инди-игр — психоделическая электроника, нейтральная к жанрам, живущая своим временем и ритмом.
В сиквеле Байон продолжает и развивает свой подход. Музыка PixelJunk Eden 2 — это электронный ambient с элементами glitch, IDM и что-то близкое к трип-хопу, но всё перечисленное — лишь приблизительные ориентиры. Главное, что делает эту музыку особенной: она никуда не торопится. Треки разворачиваются медленно, органично, как прорастающие растения — метафора, которая здесь уместна буквально, учитывая содержание игры.
Звуковой мир Байона населён странными организмами: звуки здесь рождаются, дышат, мутируют. Ритмические паттерны появляются и растворяются, не настаивая на себе. Мелодические линии — когда они появляются — подобны тонким нитям, за которые хочется ухватиться, но которые всегда немного ускользают. Это музыка для медитации и для движения одновременно: можно лежать с закрытыми глазами и улетать в неё, а можно быть в потоке игры и чувствовать, как она поддерживает каждый прыжок, каждый качок на нити.
Визуальный и звуковой языки Eden 2 неотделимы: Байон является одновременно автором музыки и создателем визуального оформления игры. Это редкость — когда один художник отвечает за оба канала восприятия. Результатом становится исключительная внутренняя согласованность: цвет, форма и звук говорят на одном языке. Слушать саундтрек отдельно от игры — это всё равно ценный опыт, но знать его визуальный контекст значит слышать в нём дополнительный смысловой слой.
Виниловое издание выпущено в специальной цветовой схеме, закреплённой за конкретным магазином: сторона A — золото-зелёно-белый, сторона B — серебристо-красно-белый. Это не просто декоративное решение, это коллекционный артефакт. UV-печать на плотном рукаве и конвертах придаёт изданию ощущение настоящего арт-объекта — чего-то, что хочется поставить на полку и рассматривать, а не только слушать.
На виниле электронная музыка Байона приобретает особую объёмность. Низкочастотные пульсации, которые в наушниках ощущаются как далёкие, на хорошей акустике превращаются в физически ощутимое давление — и это именно то, что нужно музыке такого рода. Аналоговый формат добавляет тому самому «органическому» ощущению Eden 2 ещё один слой подлинности: тёплый, чуть шероховатый звук, в котором слышно само присутствие физического носителя.
Это издание — для тех, кто ценит игровую музыку как самостоятельное произведение искусства, а не только как сопровождение. Для коллекционеров, интересующихся японской электронной сценой и пересечением диджейской культуры с игровым миром. Для всех, кто устал от музыки, которая что-то «хочет» от слушателя — и ищет что-то, что просто существует рядом, не требуя ничего взамен. PixelJunk Eden 2 именно такая: её можно слушать часами, не замечая времени.