За написание саундтрека к ремейку взялся Raphaël Gesqua — французский композитор, чьё имя хорошо известно поклонникам европейской игровой музыки. Gesqua работал над музыкой к множеству игр, изданных компанией Microids, и давно зарекомендовал себя как мастер атмосферных, чутко выстроенных партитур. В Toki перед ним стояла непростая задача: нужно было одновременно сохранить дух аркадной классики и создать нечто самостоятельное, способное поддержать темп и настроение современного платформера.
Саундтрек решён в ключе тропического приключения с явными ностальгическими отсылками к эпохе 16-битных консолей. Это не попытка буквально имитировать чиптюн — Gesqua работает с живыми, богатыми тембрами, но сохраняет ту же энергию и структуру, которая отличала лучшие саундтреки эпохи SNES и Sega Genesis. Пульсирующие ритмы, задорные мелодические линии, мгновенно врезающиеся в память — всё это присутствует здесь в полной мере.
Отдельного внимания заслуживает то, что в партитуру включены оригинальные темы Yukihiko Kitahara — автора музыки к первоначальной аркадной версии. Это решение придаёт саундтреку особую ценность: слушатель, знакомый с оригиналом, узнает знакомые мотивы, переосмысленные и переаранжированные в современном контексте. Получается разговор двух эпох, тонкая перекличка между прошлым и настоящим игровой культуры.
По своему настроению музыка меняется вместе с уровнями: от залитых солнцем джунглей с их буйством перкуссии и игривыми духовыми до более тёмных, напряжённых тем подземелий и босс-сражений. Gesqua умело варьирует динамику — тихие, почти медитативные проходы сменяются энергичными всплесками, поддерживая нужный баланс между весельем и напряжением. Особенно хороши боевые темы: в них чувствуется азарт, который невозможно подделать — только вырастить из искренней любви к жанру.
Инструментовка умышленно эклектична: синтезаторные слои соседствуют с натуральными ударными, электрогитарные риффы перемежаются с духовыми и латиноамериканской перкуссией. Всё это складывается в звуковую картину, которая одновременно отсылает к ретро-эстетике и звучит свежо — никакой пыльной реконструкции, только живая игра со звуком.
Виниловое издание представлено двойным LP на виниле цвета «APE SPIT» — зелёный блендовый оттенок, визуально перекликающийся с джунглевой тематикой игры. Само по себе это уже коллекционное решение: такие прессы привлекают внимание даже тех, кто держит пластинку на полке, а не на игле. Двойной формат позволил разместить музыку без сжатия, что особенно важно для саундтрека с таким динамическим разнообразием — аналоговый звук передаёт все нюансы работы композитора значительно честнее, чем цифровые стриминговые форматы.
Для коллекционеров игрового винила это издание интересно по нескольким причинам. Ремейк Toki — не самый очевидный кандидат на виниловое переиздание, и именно поэтому такие релизы особенно ценны: они заполняют ниши, которые крупные лейблы игнорируют, и становятся редкостью куда быстрее, чем их именитые собратья. Сочетание имени Gesqua с оригинальными темами Kitahara делает содержание пластинки по-настоящему уникальным.
Слушать этот саундтрек лучше всего именно на виниле — тёплое, чуть шершавое звучание аналога идеально сочетается с ностальгической эстетикой музыки. Он подойдёт всем, кто вырос на платформерах восьмидесятых и девяностых и до сих пор ощущает сладкое беспокойство при виде тропических уровней. Он подойдёт тем, кто изучает историю игровой музыки и хочет держать её у себя на полке в самом красивом формате. И просто тем, кто любит энергичные, солнечные саундтреки, в которых слышна радость от самого процесса создания музыки.