Музыкальная основа оригинального Rez представляет собой коллекцию треков от разных авторов и лейблов — среди них есть работы в духе техно, транса, электрохауса и эмбиент-электроники. Композитор Кэнъити Сатоу, ответственный за значительную часть саундтрека, выстраивал звуковой ландшафт каждой из пяти зон так, чтобы нарастание сложности уровня совпадало с нарастанием музыкальной интенсивности. Ранние зоны дышат прохладным, почти медитативным техно с редкими пульсирующими синтезаторными линиями; по мере продвижения вперёд ритм сгущается, мелодии становятся острее, а финальные уровни разворачиваются в настоящие электронные симфонии, где каждый инструментальный слой кажется строительным блоком чего-то большего.
«Area X», написанная Hydelicом специально для Rez Infinite, — это совершенно иной разговор. Если оригинальные зоны отдают дань классической клубной электронике конца девяностых — начала двухтысячных, то «Area X» звучит как попытка схватить само пространство. Здесь нет привычных четырёхдольных ритмических сеток: треки текут, переливаются, создают объёмное, почти психоделическое звуковое поле. Синтезаторные тембры размыты и органичны, словно сотканы из живого материала; голос растворяется в реверберации и превращается в ещё один инструментальный пласт. Прослушать «Area X» на большой системе — всё равно что оказаться внутри движущейся скульптуры.
Это коллекционное виниловое издание от iam8bit — не просто музыкальный релиз, а целый артефакт. В набор входят два диска с полностью ремастированной музыкой оригинального Rez — работа по переводу электронного саундтрека на аналоговый носитель потребовала отдельного внимания к динамическому диапазону и балансу частот, потому что электронная музыка такого рода живёт за счёт точности низкочастотного удара и прозрачности верхних регистров. На виниле эти качества слышны принципиально иначе, чем в цифровом стриминге: бас становится теплее и объёмнее, синтезаторные атаки — более осязаемыми. Плюс к двум основным пластинкам в издание включена бонусная семидюймовка с треками из «Area X» — для тех, кто хочет держать эту главу как отдельный физический объект.
Отдельного разговора заслуживает 48-страничная ретроспективная арт-книга, которая идёт в комплекте. Над ней работали автор Ник Хёрвич и дизайнер Кори Шмитц — именно последний известен своим вкусом к структурированным, почти архитектурным графическим решениям в области видеоигрового мерчандайза. Книга содержит развёрнутые интервью с Тэцуей Мидзугути, арт-директором Кацуми Йокотой, программистом Осаму Кодэрой, художником Джейком Каздалом и другими ключевыми участниками разработки. Это не рекламный буклет, а настоящий документ о создании игры — о том, откуда взялась идея визуально-звуковой синестезии, как оригинальный Rez стал тем, чем стал, и как спустя пятнадцать лет команда смогла развить эту концепцию дальше. Некоторые разворотные изображения достигают шестидесяти сантиметров в ширину — масштаб, невозможный ни в каком цифровом формате.
В контексте игровых саундтреков на виниле Rez занимает особое место. Большинство игровых OST эксплуатируют ностальгию — по мелодиям детства, по 8-битным или 16-битным тембрам. Rez же с самого начала был создан как взрослый, сознательный разговор об электронной музыке и визуальном искусстве, и его виниловое переиздание обращается именно к тем слушателям, которые ценят клубную электронику как таковую — независимо от любви к видеоиграм. Это пересечение двух аудиторий и делает подобные издания по-настоящему редкими.
Оформление набора выдержано в фирменной эстетике iam8bit — компании, за плечами которой десятки виниловых релизов для культовых игровых тайтлов. Здесь нет случайных деталей: и выбор цвета пластинки, и полиграфические решения, и само конструктивное решение упаковки продуманы с заботой о человеке, который будет держать это в руках, ставить на полку и возвращаться к этому объекту снова и снова.
Rez Infinite на виниле — правильный выбор для коллекционера, который любит электронную музыку и ценит связь между звуком, визуальным образом и физическим форматом. Этот набор слушают вечером, когда хочется отключиться от шума: включаешь первый диск — и мир сужается до пульсирующей световой точки на чёрном фоне, которая с каждым тактом разрастается во что-то огромное.