Скотт Ллойд Шелли создавал музыку Terraria на протяжении всего жизненного цикла игры — девяти лет обновлений, новых биомов, новых боссов. Результат — более 60 треков, охватывающих невероятное стилистическое разнообразие. Его фирменный метод: смешение чиптюна с оркестровыми аранжировками, рок-гитарами и синтезированными текстурами. Не случайное сочетание, а осознанный художественный выбор: Terraria — игра о сосуществовании разных миров и стилей, и её музыка воплощает это буквально.
«Overworld Day» — тема, с которой начинается каждое новое прохождение. Бодрая, пружинящая, с заметным влиянием ранних JRPGs — она создаёт ощущение приключения, которое ещё только начинается. «Underground» сразу же меняет настрой: таинственная, немного тревожная тема с органным оттенком, намекающая, что под поверхностью мир совсем другой. «Corruption» и «Crimson» — темы двух альтернативных «злых» биомов — звучат как два разных лица одного кошмара: первая — механическая и индустриальная, вторая — органическая и телесная, почти биологически неприятная. Выбор между ними при создании нового мира — первое серьёзное решение игрока, и музыка помогает ощутить его вес.
Босс-темы образуют отдельный нарратив. «Boss 1», «Boss 2», «Boss 3» — прогрессирующая серия, в которой каждый следующий трек напряжённее предыдущего. «Plantera» — сражение с гигантским плотоядным растением в глубинах джунглей — сопровождается тревожным, пульсирующим треком, в котором слышится что-то одновременно органическое и механическое. «Moon Lord» — финальное столкновение — это уже полноценный оркестровый натиск с хоровыми вставками, ощущение подлинной эпичности.
Есть в саундтреке и совершенно неожиданные повороты. «Mushrooms» — тема грибного биома — мягкая, почти джазовая, с характерным расслабленным свингом, который вступает в смешной контраст с окружающим хаосом. «Pirate Invasion» — пиратская вечеринка с аккордеоном и барабанами, написанная с явным юмором. «Pumpkin Moon» и «Frost Moon» — темы особых ночных событий — погружают в карнавальный ужас Хэллоуина и ледяную красоту зимнего сезона соответственно. Шелли никогда не забывает, что Terraria — игра прежде всего о радости открытия, и это ощущение присутствует даже в самых тёмных темах.
«Journey's End — Credits» — финальная тема, написанная для обновления 2020 года, — звучит как подлинное прощание. В ней есть и тоска, и благодарность, и ощущение завершения долгого пути. Это редкий момент, когда саундтрек к игре-«песочнице» становится по-настоящему личным высказыванием.
Виниловое издание — тройной LP на 180-граммовых чёрных дисках — включает все 60 треков, ремастированных специально для аналогового носителя. Это исчерпывающая коллекция, охватывающая весь жизненный цикл игры. Три диска упакованы в делюксный тройной гейтфолд с оригинальным арт-объектом, созданным художниками Re-Logic эксклюзивно для этого издания — нигде больше эти иллюстрации не публиковались. Подобные эксклюзивы особенно ценятся в коллекционном сообществе: пластинка становится не просто носителем музыки, но и уникальным предметом, привязанным к одному конкретному изданию.
Чиптюн и оркестр на виниле — это отдельный опыт. 8-битные и 16-битные звуки на аналоговом носителе приобретают дополнительную теплоту, которой лишён цифровой файл: зернистость, которая обычно ощущается как «ограничение» жанра, здесь читается как характер. Оркестровые и рок-фрагменты, в свою очередь, получают ту объёмность звучания, которую аналог даёт инструментальным записям. Переслушать знакомые темы в новом качестве — само по себе удовольствие.
Для фанатов Terraria это издание — способ перенести любимую игру в физическое пространство. Для любителей игровой музыки — компактная история жанра, в которой девять лет творческого развития умещаются в три пластинки. Для коллекционеров — эксклюзивный предмет с уникальным арт-оформлением, который будет только дорожать с годами. Terraria никуда не ушла — она просто обрела новую форму.