Джоэль Корелиц — нью-йоркский композитор, известный своей способностью работать на стыке академической и электронной музыки, не теряя мелодической доступности. До Eastward он сотрудничал с театральными постановщиками и выставочными проектами, и этот бэкграунд слышен в его подходе к саундтреку: каждая тема написана с пониманием того, что музыка должна существовать не только в качестве аккомпанемента, но и как самостоятельный объект.
Саундтрек Eastward — это разговор с эпохой ранних 90-х, ведущийся на современном языке. Корелиц вдохновлялся золотым веком JRPG — Chrono Trigger, ранними Final Fantasy, Secret of Mana — но не занимался стилизацией или ретро-имитацией. Он взял саму суть той эпохи: плотность гармонии, мелодическую прямоту, умение в нескольких нотах передать целый спектр чувств — и переложил всё это на богатую, насыщенную текстуру живых инструментов и синтезаторов.
Звучание саундтрека принципиально разнообразно. Городские, обжитые локации сопровождаются тёплыми джазовыми хордами и ленивыми синкопами, которые создают ощущение уюта и бытовой привычности даже в мире, стоящем на краю гибели. Опасные зоны и подземелья переключают регистр: появляются остинатные паттерны с острой ритмической пульсацией, холодные синтетические тесситуры, нагнетающие беспокойство. Трогательные сцены между главным героем Сэмом и маленькой девочкой Джой выражены через камерные, почти интимные мелодии — фортепиано, акустические струнные, несколько нот флейты — которые по эмоциональной точности напоминают лучшие работы Джо Хисаиси.
Octopia — DLC о фермерстве и уюте — привносит в саундтрек новые краски: сезонные темы, пасторальные зарисовки с мандолиной и лёгкими духовыми, ритмы, имитирующие циклы природы. Это более светлая, медитативная музыка, но написанная с той же тщательностью, что и трагические темы основной игры.
Релиз подготовлен совместными усилиями двух лейблов — Black Screen Records и Lost in Cult Records — и уже сам факт их сотрудничества говорит о том, насколько серьёзно к этому проекту относятся в мире издания игровой музыки. ReVinyl — переработанный материал, из которого прессуется пластинка, — стал осознанным экологическим выбором, не идущим на компромисс со звуком. Двойной LP в гейтфолде предоставляет запись достаточно пространства, чтобы низкочастотные синтетические пласты и мелкие деревянные духовые прозвучали в полную силу.
Слушать этот саундтрек на виниле — значит получить опыт, принципиально отличающийся от стриминга. Аналоговое воспроизведение добавляет к звуку органичную теплоту, которая идеально рифмуется с ностальгическим настроением музыки. Пластинка становится материальным воплощением той самой темы, которую исследует игра: нечто ценное из прошлого, сохранённое и переданное в настоящее.
Eastward Octopia на виниле подойдёт коллекционерам, ценящим инди-игры с настоящей художественной позицией, любителям JRPG-саундтреков, выросших из эпохи 16-бит, а также всем, кто слушает игровую музыку не как фон, а как музыку — ради неё самой.