Музыку к игре написали Ронан де Кастел — известный под псевдонимом Mr. Sauceman, — а также ClascyJitto и Post Elvis. Это трио авторов, каждый из которых работает в зоне пересечения электронной музыки, чиптюна и безграничного стилевого эклектизма. По отдельности они интересны. Вместе — они создали нечто, что стало культовым ещё до того, как игра вышла на полную аудиторию: внутриигровая music community ещё на этапе разработки разошлась по трекам в ремиксах и фан-аранжировках.
Стиль саундтрека Pizza Tower — это джазово-фанковый хаос, который при этом безупречно выстроен внутри. Треки ломаются между ритмами, меняют настроение на полуслове, цитируют разом итальянскую попсу, диско, хардкор-техно, вудвиндовый джаз и аркадные 8-битные темы. Это звучит как описание какофонии, но на самом деле каждый трек — хорошо сконструированная вещь с ясным характером. «Pizza Time» — тема погони, которая стала мемом и символом: она нагнетает напряжение так физически ощутимо, что руки сами сжимают кнопки контроллера. «Mushroom Moonrise» — более атмосферная, почти мечтательная, с налётом ретро-фанка. «Oh Shit!!» — это всё, что следует из названия. Каждый уровень получил свою тему, каждая тема — свою сумасшедшую персональность.
Особенность этого винилового издания — формат двойного LP на 180-граммовом виниле. Для аркадного саундтрека с короткими, но интенсивными треками это правильное решение: двойной LP позволяет дать каждой вещи пространство, не переполняя стороны. 180 граммов — аудиофильский стандарт, обеспечивающий минимальные помехи и максимальный динамический диапазон. Важная деталь: треки здесь представлены в «официально отпетлённом» варианте — то есть без игровых переходов и луп, как завершённые музыкальные вещи. Это не нарезка из игры, это полноценное слушание.
Гейтфолд-конверт с иллюстрациями McPig — художника, создавшего визуальный облик игры, — превращает пластинку в коллекционный предмет. Неистовая, почти психоделическая анимационная эстетика Pizza Tower переведена на формат обложки — и это работает именно так, как должно работать: страница за страницей этот маленький безумный мир продолжается и за пределами экрана. Вёрстку конверта выполнила Иза Алькантара, и это видно: дизайн плотный, насыщенный, без лишних пустот — как сама игра.
Отдельная деталь, которую стоит упомянуть особо: среди треков — одна вещь, включающая в себя несколько «звуков свиньи» в рамках единого трека. Это не ошибка мастеринга. Это намеренный авторский выбор, смешной и характерный для игры, которая никогда не стеснялась собственной абсурдности. На виниле эта деталь звучит с особенной прямолинейностью — аналоговая честность, которая не смягчает и не ретуширует.
Кому подойдёт эта пластинка? Фанатам игры — здесь это очевидно. Но также всем, кто ценит сумасшедший, технически грамотный индивидуальный саундтрек, который знает себе цену. Игровое сообщество уже сделало этот саундтрек культовым — и он это заслуживает. Включить «Pizza Time» на хорошей системе и дать ей разогнаться — это одно из самых жизнерадостных переживаний, которые может предложить современный игровой аудиомир. Берите, пока есть.