Саундтрек Noby Noby Boy создан силами Bandai Namco Game Music, но звучит как нечто совершенно отдельное от стандартной игровой музыки этой студии. Здесь нет эпических оркестровых тем, боевых маршей или напряжённых эмбиентных подложек. Вместо этого — причудливая, детски-непосредственная музыка, которая одновременно смешит, умиляет и вводит в состояние лёгкого транса. Если Katamari Damacy звучал как безумный японский поп-праздник, то Noby Noby Boy ближе к чему-то более интровертному и медитативному — словно музыкальная шкатулка, которую завели слишком сильно, и она играет, не зная зачем.
Инструментовка саундтрека намеренно причудлива и непредсказуема. Здесь можно услышать детские ксилофоны и глокеншпили, пикколо и флейты, лёгкие перкуссионные паттерны, которые рассыпаются как горох, акустические гитарные наброски и синтезаторные текстуры, которые словно приплыли из какого-то параллельного 1970-х. Музыка никогда не стоит на месте: темп меняется, инструменты появляются и исчезают, мелодии обрываются в самый неожиданный момент — и начинаются снова, но уже немного иначе. Слушать это всё равно что читать книгу без сюжета, но с очень красивыми иллюстрациями.
Особое очарование саундтрека в его абсолютной несерьёзности, которая при этом совершенно не ощущается как халтура. За каждой маленькой темой стоит тщательная работа: гармонии неожиданные, но не режущие слух; ритмические рисунки сложнее, чем кажутся с первого раза; оркестровки миниатюрны, но продуманы до деталей. Это музыка, которую можно слушать фоном — и вдруг поймать себя на том, что тихонько мурлычешь одну из мелодий.
Если искать аналогии, то ближе всего окажутся работы Масахиро Андо для ранних игр серии Katamari, некоторые вещи из саундтреков Nintendo эпохи GameBoy Advance и, как ни странно, некоторые альбомы группы They Might Be Giants — та же любовь к нонсенсу, та же способность говорить о серьёзных вещах несерьёзным языком. Музыка Noby Noby Boy — это не эскапизм и не детская поделка, это сознательно выбранная позиция: мир может быть добрее и смешнее, чем мы думаем.
Виниловое переиздание этого саундтрека — событие для коллекционеров уже само по себе: игровая музыка такого рода редко удостаивается качественного физического релиза. Двойной LP упакован в совершенно новое оформление, специально разработанное для этого издания, — и здесь особого внимания заслуживает имя художника. Дизайн обложки выполнен лично Кейтой Такахаши — создателем игры, чей визуальный стиль узнаваем мгновенно: яркие, немного наивные формы, насыщенные цвета, радостная абсурдность, которая стала фирменным знаком всего его творчества. Это значит, что данное виниловое издание — не просто переиздание музыки, это полноценный арт-объект, оформленный самим автором.
На виниле саундтрек Noby Noby Boy раскрывается особенно хорошо: тёплое, немного мягкое звучание пластинки подходит к этой музыке куда лучше, чем холодный цифровой формат. Лёгкие шорохи иглы по дорожке, неизбежная «аналоговость» звучания — всё это создаёт ощущение, будто слушаешь музыкальную шкатулку, заводную игрушку или старую пластинку из детства. Именно такое звуковое качество здесь органично и желанно.
Для кого эта пластинка? Прежде всего — для тех, кто помнит и любит саму игру, для фанатов творчества Кейты Такахаши и всей философии «игры ради игры». Но также — для коллекционеров необычной игровой музыки, для тех, кто ценит нестандартный взгляд на то, как может звучать саундтрек, и просто для людей, которым иногда хочется включить что-то лёгкое, странное и доброе. Noby Noby Boy — это пластинка на те вечера, когда не нужно ничего решать и никуда торопиться. Просто слушай, растягивайся, как Мальчик, и пусть мир будет таким, каким он должен быть.