Гарри Мэк справился с задачей. Партитура второй части — это эволюция, а не революция: он сохранил основной язык первой игры (тёплые синтезаторные тексторы, открытые мажорные гармонии, деликатные ритмические рисунки), но добавил новые измерения. Rainbow Island — новая локация, куда перемещается фермер Беатрикс Лебо — более яркая, более насыщенная цветами и контрастами, чем оригинальное Дальнее Ранчо; музыка отражает это. Темп местами выше, гармонии сложнее, аранжировки многослойнее.
Двадцать четыре трека охватывают всё разнообразие нового мира. Основные темы острова строятся на воздушных синтезаторных переливах и светлых гитарных пассажах — здесь чувствуется влияние эмбиент-попа и современной электроники. Но есть и отдельные темы для каждой зоны: Ember Valley с её вулканическими пейзажами звучит более горячо и тревожно, Starlight Strand — нежнее и мечтательнее. Мэк умеет держать общий характер, не жертвуя разнообразием, и в этой партитуре это мастерство проявляется особенно отчётливо.
Заслуживают внимания и более медитативные треки — те, что сопровождают исследование мира в ночное время или моменты относительного покоя между игровыми событиями. Там Мэк уходит в более расслабленный эмбиент: долгие тянущиеся пэды, мягкие пульсирующие ритмы, едва слышимые мелодические линии. Это не фон ради фона — это осмысленная музыкальная пауза, позволяющая слушателю выдохнуть и снова начать воспринимать мир с удовольствием.
Виниловое издание — тройной LP, три диска в ярком мраморном виниле. Мраморный эффект означает, что каждый экземпляр имеет уникальный рисунок: смесь цветов распределяется по диску при прессовке и никогда не повторяется в точности. Рукава пластинок оформлены двусторонним полноцветным артом — значит, при хранении в стойке видна дополнительная графика, не только лицевая сторона. Слипкейс выполнен с абсолютно новой иллюстрацией Эйми Кэрнс, которая работала с игровым миром с самого начала. Такое оформление превращает этот тройной LP в полноценный художественный объект.
Тройной LP — это серьёзное издание. Три диска, двадцать четыре трека, каждая сторона звучит на комфортной громкости и с достаточным динамическим диапазоном. Синтезаторные текстуры этого саундтрека особенно выигрывают при виниловом воспроизведении: характерное тёплое насыщение аналогового носителя добавляет этим звукам тот самый уют, который и составляет суть вселенной «Slime Rancher». Сравнивать цифровой и виниловый вариант этого саундтрека — всё равно что сравнивать кофе в стакане и в керамической кружке: нотально то же самое, но ощущения совершенно разные.
Для коллекционеров игровых саундтреков это издание представляет особую ценность по нескольким причинам. Во-первых, тройной LP с мраморным винилом — это само по себе редкость: большинство издателей ограничиваются одним или двумя дисками. Во-вторых, мраморный эффект делает каждый экземпляр уникальным. В-третьих, работа Кэрнс — это не просто адаптация игровых скриншотов, а самостоятельные иллюстрации, созданные специально для формата LP.
Этот альбом — идеальный выбор для тех, кто любит исследовать новые пространства в буквальном и переносном смысле. Музыка «Slime Rancher 2» приглашает в путешествие без спешки и тревоги: здесь нет финального босса, нет отсчёта времени, нет необходимости куда-то торопиться. Есть только цветастый мир, любопытные слаймы и саундтрек, который делает это всё ещё немного лучше.